Sprite animation player APP
Per facilitare la creazione e il test delle animazioni sprite, il lettore di animazioni Sprite ti consente di visualizzare facilmente in anteprima l'aspetto di un'animazione sprite, sia che si tratti di un foglio sprite o di un pacchetto di sprite separati.
Come testare un foglio sprite:
1. Apri il foglio sprite che vuoi riprodurre.
2. Specificare le righe e le colonne contenute nel foglio sprite.
3. Premere il pulsante "Pronto ✔".
Come escludere gli sprite dall'animazione:
Se desideri che determinate righe o colonne di sprite non vengano visualizzate nell'animazione, puoi escluderle seguendo questi aggi:
1. Dividi il foglio sprite premendo il pulsante con i quadratini blu.
2. Premi la riga o la colonna che desideri escludere e contrassegnala con un ❌.
Per escludere singoli sprite, segui questi aggi:
1. Dividi il foglio sprite premendo il pulsante con i quadratini blu.
2. Premi lo sprite che vuoi escludere e contrassegnalo con un ❌.
Quando dividi il foglio sprite, vedrai che ogni sprite ha un numero in alto, che indica l'indice di quello sprite. L'animazione verrà riprodotta in ordine crescente di indici, ovvero dallo sprite con l'indice più basso allo sprite con l'indice più alto. Per modificare l'ordine di riproduzione, regola semplicemente gli indici degli sprite. Tuttavia, è importante notare che non dovresti ripetere lo stesso indice in più sprite.
Per testare un pacchetto di sprite separati, segui questi aggi:
1. Apri gli sprite che vuoi riprodurre.
2. Premere il pulsante "Pronto ✔".
L'animazione verrà riprodotta in ordine crescente di indici. Puoi cambiare l'indice degli sprite per riprodurre l'animazione nell'ordine che desideri. Se contrassegni uno sprite con un ❌, quello sprite verrà escluso dall'animazione.
Modalità di riproduzione:
Il lettore di animazione Sprite ha 6 modalità di riproduzione che possono essere utili per testare diversi effetti di animazione. Ecco le modalità di riproduzione disponibili:
1. MODALITÀ: Normale
2. MODALITÀ: invertita
3. MODALITÀ: Loop
4. MODALITÀ: loop invertito
5. MODALITÀ: Loop Ping Pong
6. MODALITÀ: loop casuale
È possibile modificare la modalità di riproduzione durante la riproduzione dell'animazione.
Esportare l'animazione come gif:
Per salvare l'animazione dello sprite come gif, segui questi aggi:
1. Apri un foglio sprite o un pacchetto di sprite separati.
2. Premi il pulsante "Salva come GIF".
È importante notare che quando si salva l'animazione sprite come gif, è necessario selezionare una di queste due modalità: "MODE: Loop" o "Loop Reversed". Se nessuna di queste modalità è selezionata, la gif verrà automaticamente salvata in "MODE: Loop". Queste modalità definiscono come verrà riprodotta l'animazione nella gif. La velocità della gif viene impostata automaticamente.