VEV GAME
कणों की एक निश्चित संख्या सफेद छिद्रों के माध्यम से भूमि में पैदा होगी जो दुनिया को डॉट करती है, आपका काम अनियंत्रित लॉट को डीकंस्ट्रक्शन सुविधाओं में बदलना है जो कणों को ऊर्जा में परिवर्तित करते हैं और (कुछ मामलों में) और भी अधिक कणों को परिवर्तित करते हैं, जिन्हें अतिरिक्त रूप से आगे डिकंस्ट्रक्शन की आवश्यकता होती है.
छह डिकंस्ट्रक्शन सुविधाएं उपलब्ध हैं, प्रत्येक कण प्रकार के एक अलग तिकड़ी को स्वीकार करते हैं और प्रत्येक प्रकार के लिए एक अलग मात्रा में ऊर्जा और आउटपुट कणों का उत्पादन करते हैं. रिफाइनरियां डीकंस्ट्रक्शन सुविधाओं के अतिरिक्त हैं, ये अयस्क एकत्र करेंगी और आपको आरंभ करने के लिए आय का एक अतिरिक्त स्रोत प्रदान करेंगी. सभी इमारतों को उनके थ्रूपुट को बढ़ाने के लिए ऊर्जा का उपयोग करके अपग्रेड किया जा सकता है.
वीईवी में मुख्य रणनीति डीकंस्ट्रक्शन सुविधाओं की संख्या, उनकी कतार की लंबाई, अपग्रेड स्तर, और कण डिकंस्ट्रक्शन कैस्केड को स्वचालित करने के लिए सुविधाओं को एक साथ कैसे जोड़ा जाता है, के बीच संतुलन के आसपास घूमती है - जबकि सफेद छेद द्वारा उत्पादित नए ताजा कणों को भी संभालती है.
व्हाइट होल और सभी डिकंस्ट्रक्शन सुविधाएं उनके द्वारा उत्पादित प्रत्येक कण प्रकार के लिए एक गंतव्य निर्धारित कर सकती हैं, उत्पन्न कण स्वचालित रूप से इस गंतव्य पर जाएंगे. डीकंस्ट्रक्शन सुविधाएं अतिरिक्त रूप से एक अतिप्रवाह स्थान निर्दिष्ट कर सकती हैं, सभी कण जो सुविधा की कतार में प्रवेश करने का प्रयास करते हैं जब यह भरा होता है, इसके बजाय अतिप्रवाह स्थान की ओर मुड़ जाएगा. यह थ्रूपुट में सुधार करने के लिए छोटी कतारों के साथ बड़ी संख्या में सुविधाओं की चेनिंग की अनुमति देता है. लेकिन ध्यान दें कि चक्रीय लूप की अनुमति नहीं है, यदि कोई कण किसी सुविधा पर वापस रीडायरेक्ट हो जाता है तो इसे पहले ही अस्वीकार कर दिया गया है, यह बस कतार के प्रवेश द्वार के आसपास लटका रहेगा, और शायद भटक जाएगा.