RoboMaker® START GAME
RoboMaker® START ऐप ब्लूटूथ® लो एनर्जी के माध्यम से रोबोट के साथ संचार करता है और इसमें 4 अलग-अलग खंड होते हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने विशिष्ट और आकर्षक हैं:
1- BUILD
इस खंड में 3 रोबोट मॉडल को 3D, पीस-बाय-पीस में गतिशील और एनिमेटेड तरीके से फिर से बनाया जा सकता है। जब भी आप एक नया घटक जोड़ते हैं, तो आप इसे विभिन्न मॉड्यूल से कनेक्ट करने के तरीके को समझने और 360 ° करके मॉडल को बड़ा या छोटा कर सकते हैं।
2- जानें
जानें अनुभाग 6 निर्देशित गतिविधियों (प्रत्येक रोबोट मॉडल के लिए 2) के माध्यम से बुनियादी प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को दिखाता है; जिसे क्लेमेंटोनी ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग का उपयोग करके विशिष्ट कमांड अनुक्रम बनाकर पूरा किया जा सकता है।
3 बनाएं
एक बार जब आपने बुनियादी प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को सीख लिया है और हमारी ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग से परिचित हो गए हैं, तो आप क्रिएट सेक्शन में विकल्पों के साथ घूम सकते हैं।
इस क्षेत्र में, किसी भी आकार का रोबोट बनाने के बाद, आप इसे अपनी पसंद के अनुसार प्रोग्राम कर सकते हैं। इस मामले में, गतिविधि स्वतंत्र रूप से की जाती है, इसलिए ऐप संकेत नहीं देगा कि आपने अनुक्रम को सही ढंग से दर्ज किया है या नहीं, इसलिए आपको खुद ही यह महसूस करना होगा कि परिणाम आपके उद्देश्य से मिलता है या नहीं।
4- नियंत्रण
नियंत्रण मोड ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग के उपयोग को बाध्य नहीं करता है। इस मोड के माध्यम से वास्तविक समय में प्रस्तावित 3 रोबोट मॉडल को नियंत्रित करना और कमांड करना संभव है।
आपके द्वारा भेजा गया प्रत्येक कमांड बिना किसी देरी के, रोबोट द्वारा तुरंत निष्पादित किया जाएगा।
यह देखते हुए कि उपयोग किए गए दोनों इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों और उनके कार्यों के संदर्भ में 3 रोबोट अलग-अलग हैं, उनमें से प्रत्येक के लिए एक विशिष्ट नियंत्रण पृष्ठ है।
तो आप किसका इंतज़ार कर रहे हैं? रोबोमेकर® दुनिया में प्रवेश करें, प्रोग्रामर के जूते में कदम रखें और इस आकर्षक और औपचारिक साहसिक कार्य को शुरू करें!